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  隨著電子產(chǎn)品的流行,越來(lái)越多的孩子對(duì)電動(dòng)游戲,電子設(shè)備愛(ài)不釋手,甚至到了廢寢忘餐的地步。家長(zhǎng)應(yīng)該如何引導(dǎo)孩子,讓孩子有節(jié)制地玩呢?

  有個(gè)朋友告訴我,她的兒子正在上幼兒園大班,前一陣兒迷上了一種網(wǎng)上游戲,玩得不亦樂(lè)乎。他的同學(xué)們都在玩,互相比著玩。我的朋友和大多數(shù)父母一樣,在心里對(duì)孩子玩游戲持反對(duì)態(tài)度,怕孩子玩上癮了,影響學(xué)習(xí)和生活。

  那么,孩子沉迷電玩有什么危害呢?

  一、BB沉迷電玩的危害性

  1、容易讓孩子陷入虛擬世界難以自拔

  在日常生活中,許多父母都表示,孩子沉溺于電視、游戲機(jī)、電腦網(wǎng)絡(luò)等虛擬世界難以自拔,他們常常把看電視、打游戲和上網(wǎng)QQ聊天等當(dāng)作自己每一天的“必修課”,而且投入的精力越來(lái)越多。

  電玩游戲的畫(huà)面豐富、色彩生動(dòng),容易吸引孩子的注意力。孩子一旦沉迷,就會(huì)將虛擬世界當(dāng)成了他們的“精神支柱”了。如果孩子陷入虛擬世界,容易造成孩子在現(xiàn)實(shí)的生活、學(xué)習(xí)和人際交往等方面出現(xiàn)問(wèn)題,從而導(dǎo)致孩子性格孤僻。

  2、沉迷電玩,對(duì)孩子有不良引導(dǎo)

  網(wǎng)絡(luò)游戲中的血腥、刺激,使暴力虛擬化,讓人產(chǎn)生了再暴力的東西都與人類感受無(wú)關(guān)的錯(cuò)覺(jué)。孩子如果長(zhǎng)期沉溺在游戲世界中,會(huì)對(duì)他們?cè)斐刹涣家龑?dǎo)。

  例如,孩子在玩電子游戲是 ,他們可以盡情使用暴力,這些都很容易使人格尚未健全的孩子們錯(cuò)把“現(xiàn)實(shí)”當(dāng)“虛擬”,會(huì)直接導(dǎo)致他們以錯(cuò)誤的觀念來(lái)判斷是非。

  孩子沉迷電玩,最終會(huì)影響少年兒童的人格和心理,要么粗暴、強(qiáng)橫、乖戾,要么對(duì)暴力行為恐懼、害怕,嚴(yán)重的會(huì)發(fā)展成為少年兒童自閉癥和抑郁癥,這種反向的人格特征對(duì)個(gè)人和社會(huì)的發(fā)展都極其有害。

  3、長(zhǎng)期玩游戲,孩子容易近視

  少年兒童的眼球正處在發(fā)育階段,調(diào)節(jié)能力很強(qiáng),眼球壁的伸展性也比較大,如果孩子長(zhǎng)期對(duì)電子產(chǎn)品,會(huì)造成視力疲勞,從而造成近視?,F(xiàn)在家長(zhǎng)出于安全、方便等原因,多數(shù)情況下是讓孩子在家里玩。

  即使約了小朋友一起玩,不是去他家就是在你家,還是以室內(nèi)游戲?yàn)橹?。而且,現(xiàn)在的孩子聚在一起,都喜歡玩電玩,孩子玩電玩時(shí)近距離用眼,眼睛的負(fù)擔(dān)很重。

  4、長(zhǎng)期玩電玩,導(dǎo)致孩子沒(méi)有約束能力

  人類從幼年到成年是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。在這過(guò)個(gè)過(guò)程中,如果一個(gè)孩子缺乏明辯是非的能力和道德觀念,不對(duì)自己的言行進(jìn)行適當(dāng)?shù)募s束,任性放縱,想干什么就干什么,就會(huì)導(dǎo)致孩子人格的偏離,影響自身的健康成長(zhǎng)。